Le commencement de tout
par Miranda Tate
Au départ, le studio COGO est une idée de jeu qui germe dans l’esprit de Captain chicken. Il m’en parle et nous voilà en train de forger des plans sur la comète, de partir à l’aventure, bref, de jouer, du moins sur papier au début !
Parce qu’il s’avère qu’à l’époque les connaissances techniques nous manquent. Au fur et à mesure de nos expériences professionnelles nous en apprenons de plus en plus sur le développement et le graphisme, tout en continuant à inventer et améliorer nos mondes imaginaires.
Aujourd’hui nous voilà enfin prêt à mettre nos connaissances durement apprises au service de tous les jeux vidéos qui n’existent pour l’instant que dans nos esprits !
Après plusieurs années, nous voilà donc en possession des connaissances pour créer des jeux vidéos ! La ressource qui nous manque maintenant, c’est le temps…
Qu’à cela ne tienne, nos jeux vidéos ne sont pas à quelques mois, ou années près ! Mais puisqu’on aime tant en parler, mais aussi de développement, de game design, de graphisme… avec Captain chicken nous décidons d’un commun accord de partager notre univers en ligne, autour d’une communauté qui pourra suivre nos aventures et avec qui nous pourrons échanger autour de notre passion commune, et c’est ainsi que le studio COGO est créé !
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